indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/groups/post/100247
: @Steamer#3 试了几个,不仔细看也看不出来,挺不起眼的 Steamer: @FrozenAurora……#4 反正咱们自己上传的最好都是原始无水印的,这样以后有人搞游戏研究或者文章的时候才都可以无障碍的使用……供所有需要游戏信息的人引用(不过路途遥远啊,现在完善的条目才 11%),成为国内游戏领域基础建设的一部分
indienova.com/groups/post/2072
nameSpace, tagName) {return this.createElement(tagName)}方法很简单……,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者:……问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事
indienova.com/groups/post/2026
发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法
indienova.com/game/jericho-dungeon
每个角色都有各自的特殊优势收集古代硬币,避免跌落岩浆,并与地牢中的NPC进行交流磨炼技术,选择适合自己风格的角色……当你发现了真相并选择去探索它,等待你的会是一个可怕的噩梦,你将毫无反抗之力,但这也是你唯一能发现真正道路的方法……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
indienova.com/u/shub/blogread/33181
下面的这个废案,是我在去年六月份开始构思的,到现在为止我也尝试过许多继续完善的方法,但直到最近我才想明白了……无奈之下,她只能有回家归不得,开始了在各个城市之间的逃亡与躲避。……,而在作为玩家的我的脑袋里没有形成,毕竟机器人也能有感情什么的,早就在现实世界里的各种科幻故事里看到要吐了
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……有个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求),只关心厉不厉害……不然一次只能有一个结局,这不逼死强迫症吗?
版本:Early Access
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