颜色方块(ColorCube)

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在游玩之前,请确认你区分上图色环上不同颜色,如果无法区分,我建议你游玩本游戏。……而你作为来到这个世界游客,也要遵循该法则,你可被视为一个具有某一种颜色物体。……白色穿过所有颜色,但不能穿过黑色!

地獄廚房RPG

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qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天在客人雖少但多少混口飯吃自營餐廳裡工作……遊戲介紹:這是一款獨立小品遊戲,希望帶給玩家一些驚喜,和一點娛樂。……本遊戲並會有太複雜難解部分,且只有一種結局,請用輕鬆心情去玩就好了

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】这剧情有点离谱?

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揭露了一些屡见家庭问题,以及对宗教与人性探讨等等。……而对于大多数肉鸽游戏来说(指那些玩法机制能及格或者优秀游戏),拥有一个完整世界观和逻辑严谨流程就已经是锦上添花了……有说错或者遗漏部分,还望老板们多多指正~期待老板们多多关注咱们正在研发游戏《电器今晚上班》!

盖房模拟器(Builder Simulator)

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唯一阻碍你是你自己想象力。所以,用你脑袋,画出最棒建筑吧!……。没有这样事! 你会去打地基、竖起墙壁、装上窗户或门,还有更多更多事情。……你可以在别人设计基础上建造你房子

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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玩家所扮演亚瑟成长在在充满战乱、死亡和贵族割据圣杯王国,她通过自身努力成为了康沃尔备受敬仰女骑士……但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力挑战,并将这个混乱国家重新拉回正轨……,科研 算得上精致游戏立绘 丰富兵种与战术 一个虚心作者和他小团队 开发团队: 世羽 - 制作人

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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MeowSnow: @无有时代#2 _(:з」∠)_我觉游戏做成怎样是无所谓,只要有联动社交要素就可以了……枫丹白露: 建构一种民俗是建构一种群体价值认同,一个最简单回复是让大多数人从中得到价值归位,例如一种朴素礼乐制度要求下人和人之间价值自我归位……,写写看天吧

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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他們并沒有許多財富,過還好桌子上總是有食物。不管發生了什麽,他們都擁有彼此。……平凡生活中總會有美好東西。細水長流愛就像碗中年糕,綿延絕。……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們從這個故事中找到快樂,平靜和力量

《头号玩家》最新预告片发布

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在“绿洲”创始人时留下了一份遗嘱,声称谁找到了他隐藏在游戏中彩蛋,谁就能获得“绿洲”一切。……于是大众纷纷投入游戏当中,故事主角也不例外。……在这个最新预告片里,我们找到许多熟悉身影,比如猎空、春丽什么

东津萌米穗姬(Dong-Jin Rice-hime)

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「一样米养百样人,一样人可以养百样米!?」……製作经验丰富张恆撰稿、企划‧ 多种结局以及各式各样可爱插画故事:外地求学少年,辞去工作回到家乡原本想着好好休息……听到老爸震撼宣言,想起家裡「工作就没饭吃」传统──为了自己肚皮,新手农夫与穗姬耕作日常即将开始

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

可单机,可广域网实时联机。……希望你承担一定工作压力,达到一定标准就会重做哦,做到OK为止。……如果你喜欢这类型游戏,承担相应开发工作,想给玩家带来快乐和感动

版本:Early Access


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