杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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新一期任天堂迷你直面会(Nintendo Direct Mini)将于北京时间 6 月 28 日 晚上 9 举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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这个过程是比较简单,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们预期,V2就是S1,公用了V1,这样做好处是所有活动按照各个等级投放经验速率是保持不变……我们所需要做的主要是预期分配:等级是进入游戏最基础追求,是不适合给玩家过多负担,加上大环境下MOBA……以《斗破苍穹》为例,这款游戏最初定位是希望玩家在参与活动获取经验同时逐渐由个人组队过渡到家族再到联盟

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小沙!……为了恢复正常身体,小魔沙不得不在危机四伏红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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主要角色 ♡◯奈亞CV:柊真冬怪物世界女王,擁有強大法力、企圖征服人類世界。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

末日清理专家 (Doom Sweeper)(Doom Sweeper)

indienova.com/steam/game/2162680

这次战争不是局部,而是席卷全球,每一个人都应该立即购买武器,成为清理者,因为只有这样你才可以捍卫你所拥有的一切……失去家人走投无路迷茫少女大和,以及SPORT BOY头牌服务员罗夏,背负贷款购入了A级军火公司二手武装车……,踏上了成为清理者旅程在这20分钟你能做只有活下去,清理丧尸,采集样本,换取现金随着清理进度推进

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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我目前职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR角色效果,也在做一些场景效果……我以前做了两年客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面……目前所在公司做都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义游戏,也为国内游戏行业做贡献吧

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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几乎所有的设计都是碎片,没有连成系统,没有考虑具体体验,游戏核心机制和玩也非常不明确。……采用这个思路意图优先解决风险最大核心玩法问题,但实际情况是,我们很容易在比较细节地方花费了大量时间精力……三个人虽然是认识比较久小伙伴,但并没有进行过长期项目合作,之前项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

几乎所有的设计都是碎片,没有连成系统,没有考虑具体体验,游戏核心机制和玩也非常不明确。……采用这个思路意图优先解决风险最大核心玩法问题,但实际情况是,我们很容易在比较细节地方花费了大量时间精力……三个人虽然是认识比较久小伙伴,但并没有进行过长期项目合作,之前项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题

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