pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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重新开始游戏,终于完整看到了开头的剧情,其中提到了玩家,难道这个游戏meta元素?……突然发现游戏背景的电视是可以切换节目的,还分好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?…………笔者想了解每一种原料的味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人……G*5、硬化G*5。……吉田直树表示:“相信大家都知道《最终幻想14》首发时我们多么困难

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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你该用哪些元素?该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?……你该用哪些元素?该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?

直感一线(Unium)

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先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一个队伍里三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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其中关键点两个 幻觉里面涉及到她父亲临终前给了她那把钥匙的重要剧情。……但为什么说女主角超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

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