indienova.com/u/isvr/blogread/27914
做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常催更的信息多了也不好答复
indienova.com/groups/post/100500
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/groups/post/100501
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城
indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
导致我的虚荣心以及对于自身操作的自信达到了空前绝后的膨胀程度,最终指引着我的双手选择了那个名为“一无所有者”的悲催职业……另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东薇尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用
indienova.com/u/pg7go/blogread/25316
也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比NPC走的更快,而且如果落后一点NPC就会停下催你或者转头叫你
版本:Early Access
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