伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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每个角色除原型态以外,指定条件还可以进行不同程度上的变身,改变自己的战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……为了保持玩家更好的体验新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色场景持续不断的进行内容上的更新与种类上的丰富……人类只不过是其中微不足道的一份子,他们无尽的掠夺捕杀中默默地苟活死亡

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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快速上手Cocos Effect是Cocos Creator存储着色器的一种格式,它使用YAML编写。……上图即是正态分布(高斯分布)公式,简单地说:μ为中位数,我们的计算中也就是散射颜色变化的峰值,我们知道它由光线传播的距离物体表面的曲度相关……我们已经知道光线传播的距离物体表面的曲率是影响次表面散射的因素

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

快速上手Cocos Effect是Cocos Creator存储着色器的一种格式,它使用YAML编写。……上图即是正态分布(高斯分布)公式,简单地说:μ为中位数,我们的计算中也就是散射颜色变化的峰值,我们知道它由光线传播的距离物体表面的曲度相关……我们已经知道光线传播的距离物体表面的曲率是影响次表面散射的因素

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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快速上手Cocos Effect 是 Cocos Creator 存储着色器的一种格式,它使用 YAML……上图即是正态分布(高斯分布)公式,简单地说:μ为中位数,我们的计算中也就是散射颜色变化的峰值,我们知道它由光线传播的距离物体表面的曲度相关……我们已经知道光线传播的距离物体表面的曲率是影响次表面散射的因素

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家) 2v2 对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件

孤岛危机(Crysis)

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创造战术应对各种环境 自定义武器部件 —格式各样的武器配件赋予玩家前所未有的自由度,自行调整武器样式。……枪并没有太大优势 — 玩家必须率先宣战,不可被敌人抢先进攻。……零重力的游戏体验 — 一切都与平常不同的零重力空间与 Ceph 交战,玩家必须适应零重力的移动以及武器后座力等等

Movavi Screen Recorder 21

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您可以捕获程序工作流、Skype Zoom 通话,甚至可以从全高清网络摄像机捕获图像,并以任何流行的格式保存输出……:选择日期时间,程序会按时自动捕获屏幕显示键盘敲击,同时高亮显示光标移动录制时视频屏幕截图上进行绘制……文件的质量不会受到影响通过 WhatsApp Telegram 分享屏幕截图以流行的格式保存视频

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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因为人的认知是多元的,所以谜题核心素质不变的情况想要丰富谜题的内容和玩法,就要不单单挖掘谜题本身,……2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……,例如我在后面的关卡中分别加入了河流、上升的浮木、开关滑冰等元素,熔岩主题幽灵主题也正在开发之中

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……****卡牌一共有【攻击卡】【生命卡】【装备卡】【反制卡】【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表

版本:Early Access


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