错误的信标 2(fault milestone two side:above)

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请注意这部视觉小说是 fault - milestone one直接续,包含了大量首部作品中的剧情内容……请注意这部视觉小说是 fault - milestone one直接续,并包含了大量首部作品中的内容……测试中的存档跟正式版不通用,建议从头开始观赏milestone two故事并体验其中改进之处

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

4.交流好交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队每个人想法!……7.灵感对这个世界充满好奇心和热情,懂得提取和定义生活各个方面的游戏,要懂得现在技术只有你想不到,……12.制作原型和测试游戏我们要今早做出游戏原型,不管实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在东西可以让我们更清楚了解我们东西

Steam 商店页面和游戏上传

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试玩儿了其他开发者游戏之后,发现 steam 支持未销售游戏密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……商店页面,游戏程序属于两个分开模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框打勾即可

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/groups/post/29136

4.交流好交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队每个人想法!……7.灵感对这个世界充满好奇心和热情,懂得提取和定义生活各个方面的游戏,要懂得现在技术只有你想不到,……12.制作原型和测试游戏我们要今早做出游戏原型,不管实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在东西可以让我们更清楚了解我们东西

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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战斗与收集 Pit People 采用战棋形式来作为游戏战斗模式主体,玩家控制的是自己队伍成员在战斗地图上移动……,在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间问题,在这几天 beta 我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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《萌心:圣杯战棋》一款依据半架空萌心世界观为背景策略战棋游戏。……本故事发生在这个世界古老也是最黑暗时代——欧洲中世纪。……学渣王 - 程序

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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目前已经解决问题角色多重判定框问题我在角色下面创建了多个子物体,并给这些物体添加 Trigger……目前测试还算可行,但不知道这样思路是否正确。……角色有重量,有 Collider,自然会落到下面那个有 Collider Ground(作为地面的物体

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前游戏暂时命名为:噗噗冒险乐园(当前版本v0.4)游戏背景关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……→【开发】噗噗冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次开发日志后二月份过年后……→下一步【v0.5版本】8月-10月 游戏平衡、玩家目标、表达与体验优化在对0.4版本小范围测试中

Project Ktr

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…… Project Ktr一个基于《传颂之物》世界观同人游戏开发代号,本拥有完全原创游戏系统……(如《虚伪假面》、《仙境传说》、RPG Maker系列)仅做临时填充测试之用,最终版本会全部剔除 游戏特性……策划/程序 神北小毬 - 美术/编剧/策划 阿绯不会笑 - 脚本/编剧

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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独特动作方式充满魅力。同一系列内容分量最充足拥有着 100 种以上关卡。……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新舞台「米修娜」,kawase 展开了新冒险。……至今为止未曾有过「飞行」系统让游戏可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计

版本:Early Access


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