权谋韬略(Trickery&Strategy)

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门客三千,春秋最流行事。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

北约防卫战(NATO Commander)

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《北约防卫战》传奇游戏设计师席德·梅尔(Sid Meier)第一款战争游戏,在一个假设冷战转为第三次世界大战场景……指挥基本上为各个单位选择正确的“模式”,并将它们移动到攻击或防御位置,监测单位的士气,为各种任务(……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定

元素太空(Element Space)

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身为一员你,在面对各种状况同时,要做出正确的选择,避免被灭绝危机发生。……Element: Space 一个在未来 200 年后时空背景下,以战术小队为基础,所设计回合角色扮演游戏……,在战斗赢得胜利!

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

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游戏将玩家 带入某人记忆链接,通过提示找到正确的记忆碎片,拼凑记忆背后故事和真相。……游戏将玩家带入某人记忆链接,通过提示找到正确的记忆碎片,拼凑记忆背后故事和真相。……·不要放过任何信息细节,包括图像、文字、声音等等·通过提示在记忆影像中找到正确的链接信息·链接信息进入下一段记忆碎片

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第二章——如何提戰鬥力

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黑道以實力為尊,而戰鬥力實力直接表現,對於各位老大來說,想要稱霸黑道,提升戰鬥力最直觀的方法,本期教父語錄將會給大家講一講戰鬥力構成成份和如何提升戰鬥力……黑道以實力為尊,而戰鬥力實力直接表現,對於各位老大來說,想要稱霸黑道,提升戰鬥力最直觀的方法,……通過升級首領等級提升2、成員戰鬥力:通過訓練成員提升3、建築戰鬥力:通過提升建築等級提升4、防禦武器戰鬥力:通過製防禦武器提升

野性之怒(Feral Fury)

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《野性之怒(Feral Fury)》 Skandivania Games 制作一款画面非常简洁清新带有复古像素风格挑战类闯关射击游戏……进入房间以后,所有房门关闭,开门的方法是清光地图上所有的怪物。……游戏关卡采用的是章回制的,每关末尾会有 BOSS 等待玩家挑战

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享,分享过他们怎么决定一些新功能要不要开发……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……这个图在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味

ayame9joe:日常表白

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720

在我看来,解决方法非常简单,问问自己拿到 offer 会不会去再说话。所以我还是可以继续喷呀。……正直游戏开发不要酸葡萄,在喷之前首先想想如果可能自己选择,所以还好我们有 indienova,它教我分辨那些虚假的正确……,在我可能不够坚定时候,它就是我原则

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/steam/game/2347340

这是一款回合策略游戏,具有独特在等轴测板上移动方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……特点:战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动通过滑动线完成。……杀死敌方法师获胜。 每次移动后,玩家每个单元都会执行其操作

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

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关于工具荐在每次推荐,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容不同方法的资源整合。……叙事嗨,这里 Eric!以下一些用于创建故事工具

版本:Early Access


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