会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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属于广州玖数码科技有限公司,一个15人研发团队,从17年开始进入VR游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖旗下VR独立游戏工作室

节奏立方(Cubic)

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正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一款试水作。……独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows发行平台:Steam(成为Indienova开发者会帮忙销售游戏……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中联机系统 强烈打击感

流浪先知(Nowhere Prophet)

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你将穿越随机生成地图,和追随者一起在极具策略性战斗中取得胜利。发现新的卡牌、构建独属于牌库!……带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗

刀魂 6:创造模式零件组合 A(SoulCalibur VI: Character Creation Set A)

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亲自体会武器格斗动作游戏巅峰绚丽画质呈现全新刀剑交锋故事!……■DLC 属性【追加创造模式零件套组:合计 67 种】※追加创造模式零件包含下列属性。……标准角色复刻零件(11 种)・其他创造模式零件(34 种) 【追加背景音乐套组:合计 28 首】※追加背景音乐包含下列属性

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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Steam上发售了到现在已经过去两个月了在这个视频中我将分享这两个月的销售情况以及我一点总结与反思如果你也是平台动作游戏爱好者想开发类似游戏并且你也打算自己发行游戏独立游戏开发者可能这个视频对你会有点帮助简单介绍下游戏这个游戏叫做吃喵一剑个小型闯关性质像素平台动作游戏价格国区……销售的区域国区占了大头,37%游戏素质主要是美术有了比较大提高不过销售额也没到单人做翻倍情况所以个人到手收益而言收入会比单干少了点但从个人倾向与未来发展空间来说短时收益降低换来游戏素质提高还是很值得因为不是越多人制作收益越多而且人多沟通成本也过高……Steam里面属于比较热门品类卑微我这次打算想蹭蹭热门品类看能否做出一款能获得50个评价以上游戏主要也还继续做我最爱平台游戏也是个绝佳挑战自我机会我相信经过一次次锻炼

死亡之屋:重制版(The House of the Dead: Remake)

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A.。……《死亡之屋:重制版》 1997 年在街机平台上推出游戏重制版。……一款经典街机轨道(流程)射击游戏获得了全新开发团队和游戏方式改变,适应了现代游戏标准

光影穿梭 3:起源(Sparkle 3 Genesis)

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A.。发行:Forever Entertainment S.……A., Forever Entertainment S. A.。進化のひみつ 生命のはじまり。……你吃每样元素都会影响你进化过程。每种元素会影响光影成长,技能生成,优点和弱点发展

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

我找第一份工作房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,我觉得我不适合,因为这工作老是要打电话给顾客……没想到还是要做销售不断推销打电话,我内心多么渴望能进入技术部学习。……过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我内心无比激动,终于可以做自己喜欢事情了

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等可爱魔沙闪亮登场

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

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