最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

横扫天下之万年强者(横扫天下)

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《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的 3D 角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……会心一击:攻击有一几率触发会心一击,触发成功时造成 250%伤害。……卓越一击:攻击有一几率触发卓越一击,触发成功时造成 250%伤害

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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它们用的是同一套素材,只是光照配置不同:首先,我归纳了一些在我们游戏中会用到的基本需求:1、基本的光源类型……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径两者都需要一的工作量

Cocoon DevLog——光照系统

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它们用的是同一套素材,只是光照配置不同:首先,我归纳了一些在我们游戏中会用到的基本需求:基本的光源类型……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……两者都需要一的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决。3.

斗鱼 +(The Rumble Fish +)

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(LP 按键为默认颜色) 使用格利德的方法:在角色选择画面中,以指定的顺序将光标对准下列各个角色并按以下指示输入按键……到了二十一世纪初……综合企业“PROBE-NEXUS(俗称PROBE)”开始推动灾害的復兴工作,他们投入惊人的大量财产与最新科技

铁匠铺传奇(Anvil Saga)

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在这个充满挑战、变幻莫测的世界中,将一家破烂不堪的铁匠铺经营为成功的企业!……您要斡旋于相互冲突的各派系之间,每个派系都能为您刚起步的企业提供保护和奖励。……您决定履行的订单以及您对待每个派系的方式都会影响游戏世界,并导致各种悲剧性、有趣或令人困惑的后果

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一程度上会受到玩家的决定的影响。……这些任务可能会打开新的区域,并给予党的经验以及特殊的灵魂点,这些灵魂点用于引导角色朝着对应于某个等级的方向发展

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想……最近我们和动画师相互配合,对游戏中会出现的动画状态机进行梳理,目前也已经敲定了一个框架。……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

斗罗大陆

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3.伙伴技能书:需要伙伴等级达到对应阶数才会开启。玩家可以通过消耗伙伴技能书材料对伙伴技能进行培养。……4.伙伴装备:可佩戴不高于当前伙伴等级阶数的伙伴装备,伙伴装备可以使用同种装备来进行强化。……达成成就可获得元宝奖励养成规则成就:玩家需要达到指定的条件就能激活获得相对应的成就,获得成就后可以获得成就积分

版本:Early Access


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