indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
阵容一览 这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动……流的打法就基本串起来了。 ……当攻击力叠的差不多了就可以回来直接做掉对方的指挥官,而需要注意的是,这里的返回有两种方式。
indienova.com/game/breachers
Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡和射击等方式取得胜利
indienova.com/game/endless-legend
向未知区域扩张: 1、征服、建造村落,并将其发展成为令人畏惧的堡垒或美好的城市;2、把相对较小的强大实力纳为己有……,并明智地利用他们的特性和单位;3、招募,培养,打造你的英雄,让他们成为军队首领或是城市管理者;4、通过找到古代人造器物和被遗忘的科技来提升你的文明……可以在战斗和帝国其他方面进行无缝切换;4、可以用你一手打造的文明和朋友们的相互较量
indienova.com/steam/game/971620
从「魔法气泡」历史中玩家最多的基本款「魔法气泡通」和能够制造大连消、一击逆转局势的「魔法气泡Fever……本作中,设定为「容易」或者「极容易」时,当有可能发生连消时,会出现提示标记。……回放保存本作中,对战的视频将自动保存。(超过一定数量后将覆盖之前的数据。)
indienova.com/game/strategic-mind-blitzkrieg
战略思维:闪电战是一款二战题材的回合制策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……◎ 你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁。……◎ 故事叙述性的过场和行动中对话都有语音,让你更好地感受历史性的事件
indienova.com/groups/post/1241
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容……,我还删掉了游戏剧情中的一个重要人物:狗狗的主人:一位身患重疾,与小狗相依为命的孤寡老人虽然游戏因此变得更短了
indienova.com/steam/game/2059810
《大富翁4》是大宇资讯于1998年发行的回合制桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……股票市场更拟真股票系统是大富翁4最大的变革之一,大宇在大富翁4中舍弃了以往采取的地图股市点买卖,转变为全实时的买卖……大富翁4的公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位
indienova.com/game/the-legend-of-legacy-hd-remastered
本作聚焦于 RPG 基本乐趣的关键字“冒险”,以经典奇幻世界观为基础,简洁却细致地描绘并重新构筑了“探索……○ 激烈的战斗在本作中,可以体验迄今制作出多数崭新战斗系统的小泉今日治所制作的以“世界观与系统融合”为主题的激烈战斗……○ 关于“音效”的执着本作对于“音效”有独树一格的执着
版本:Early Access
总页数:50
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