维特之旅(Werther Quest)

indienova.com/game/werther-quest

* 一款关于亲情、友情、冒险以及梦想游戏; 〖游戏背景〗 小树蛙维特出生并成长于一个偏僻小镇,……一些居民开始崇拜一个名为“火山之心”圣物,还有一些居民开始怀疑“渡过大河就能去到外面的世界”一个精心策划谎言……这些错综复杂真假难辨的说法环绕在脑海中,少年维特渐渐明白了自己对亲情渴望,踏上了寻找家与希望漫长冒险之路

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

公鸡神探:深入虫巢!(Chicken Police: Into the HIVE!)

indienova.com/steam/game/2362090

一段关于失落、友谊、阴谋和……小鸡们狂野故事?!……关于游戏《公鸡神探:深入虫巢!》一款以角色为驱动、情节丰富黑色电影式侦探冒险游戏。……通常会产生不同后果专注于主要任务,或者沉浸在大量支线任务中反复游玩主线,发现所有隐藏秘密证明荒野世界最硬气公鸡

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-right-way-to-design-games/

关于设计最初想法,有时我在玩其他游戏、看电影或只是在外面散步时来获得灵感。……某个设计出现,本身不具备所谓的正确与否,只有是否适合这个游戏这一个问题,而且这个问题答案还在于你自己……,没有这种说法,创造自身就是我们企图去知道一些我们不知道东西,而这个过程每个人都是不一样

鸢之歌(Singing Iris)

indienova.com/g/SingingIris

在这个时代什么是正确的事情?……;在这个时代什么是正确的事情?……关于这款游戏这是一场几乎毁灭了人类文明灾难,奇怪现象与现象产生怪物将人类种族逼上了绝境,在这场末日下

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

零、前言轮廓描边卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉。……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

肉宴盛会(Meat Fest)

indienova.com/steam/game/3056860

Meat Fest 一款动态射击游戏,拥有类似灵魂元素、竞技场和走廊、秘密、陷阱和自己故事。……阴谋人类被迫离开他们家园,定居在 Radix,那里领导人告诉新一代,地球因自然灾害而毁灭。……战斗遗传学家 Marcus Berger 研究了人类家园样本,开始意识到这些关于世界灭亡的说法是多么虚假

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)