旧世界:奇迹与王朝(Old World: Wonders and Dynasties)

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关于游戏 《旧世界 - 奇迹与王朝》引入了 30 种全新游戏开局方式,增加了新王朝领袖:每个帝国都有新领袖和新初始条件……◎ 120 位全新历史角色 ◎ 汉尼拔 - 如果汉尼拔是某个单位的将军,该单位可以在每个回合内发起两次攻击……◎ 赫奥波里斯 - 在所有城市中每一座神庙,就会生成一个命令点

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

密室逃脱(Escape the room)

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游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

放射性矮人:来自下水道的恶魔(Radioactive Dwarfs: Evil From the Sewers)

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好吧,这并不完全正确——《放射性矮人》是一个史诗般例子,说明这些游戏仍然活得很好!……这是一个顶视角复古动作游戏,关于变异矮人绑架、杀人和吃人惊险故事。……我们可以向你保证,这个游戏对每一个喜欢复古游戏的人来说都是一种享受,而且总是一些带有 B 级电影味道笑话

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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不过,尽管如此,克服了一些困难后,借助一些还不错在线教程,我花了几天功夫,最终达成了下列目标: 在可视化场景编辑器中编辑素材……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?……如果你知道什么好解决方案,可以告诉我。另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下一期再会

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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一边揭露伤疤,一面又给玩家一些关于原则性鼓励,其实看起来还是挺舒服。……跟这个结构对应,就是《蓝宝石》绝大部分叙事视角都是人物表述,考虑到作者文风,可能人物表述比较适合(……(应该,击住大部分玩家心就可以了)来解决,而实际上原本可以复杂空间,只是对于作者来说,这里就足够了

客栈传说(Inn Legend)

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在想法设法发展客栈同时,还要处理好人际关系,最终将自己客栈从破产边缘拯救回来。……更多游戏资讯微公众号:木~官方微博:莫得~游戏讨论QQ群:1150289553关于游戏客栈经营合理规划客栈……,提升人物属性,满足各式各样奇怪顾客需求个性化装修丰富装修物品,打造只属于你自己客栈故事剧情客栈经营闲暇时间

召唤师

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主角自身无法攻击,只能召唤各种各样随从进行战斗,且只能近战肉搏,想做成2d砍杀风格;可以收集更多随从并进行强化……,使随从获得属性增强和新技能;可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位……,使随从获得属性增强和新技能 可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位

横扫千军:王国风云(Total Annihilation: Kingdoms)

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《横扫千军:王国风云》是 1997 年即时战略游戏《横扫千军》幻想衍生游戏。四个不同派别。……最后,君主特殊能力。……游戏单人战役 48 个任务,这些任务是连续进行,玩家可以在故事情节不同点控制不同派别

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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今天要开始一个小系列,关于解密游戏一些闲谈。……脑子现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械迷城里面有很多场景,但是好像没有一个明确关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用最小单位

版本:Early Access


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