弗洛伊德的骨头(Freud's Bones-the game)

indienova.com/steam/game/1477980

评论家们在报纸上大肆抨击他,他家庭关系紧张,他本能地想保持克制,然后一些神秘匿名却寄了进来...……有足够的理由让他失眠了!……倾听那些挤满你办公室病人,研究正确策略,以触及他们生存痛苦核心,从而治愈他们症状

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

无色之黑(Transparent Black)

indienova.com/steam/game/687830

一间傍晚放学后教室,八个还没有回家女生。心中一片灰暗你,走向,究竟是怎样结局?……· 释放你怒火,宣泄你恨意!嘛,杀人犯法,游戏玩玩就行了啊。· 明明这么压抑,却是休闲游戏!……好吧,至少你还可以退款……不退款的理由:求你了。P.S.

星元(STAR - M)

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玄幻华丽魔法等技能,不同场景区域有不同规则玩法,如单人或团队射击为主,或者以刀剑操作技能为主,及变换莫测魔法为主不同区域场景玩法内容……,更加注重游戏操作、游戏带入感,充分发挥玩家在玩法内容里的自主思考能力。……,每个场景中不同玩法、关卡,更加注重是玩家主动思考、探索,理由自身属性、BUFF、技能、场景中道具等等完成任务

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

indienova.com/groups/post/100431

TO EARN模式也受到广泛赞誉(玩家即工作 玩家即上班 玩游戏即工作) 这种理念很像之前所谓用户即股东……以ETH上成功典范,AXIE INFINITY为例,在一些国家,即使老年人也开始每天上线游戏,上班。……这些游戏其实都孕育了让玩家能赚点钱,养活自己概念雏形,只是出于现有的游戏道德理念和金融限制一些考量

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

版本:Early Access


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