alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

V 拉力 4(V-Rally 4)

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- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……由专门从事赛车模拟的工作室 Kylotonn Racing Games 开发,V-Rally 4 拥有……KT 引擎的所有最新物理机制和图形研发

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

東方虹龍洞(Touhou Kouryuudou: Unconnected Marketeers)

indienova.com/game/touhou-kouryuudou-unconnected-marketeers

开发:上海アリス幻樂団, Team Shanghai Alice。……发行日期:2021-05-03。这是一种避免被敌人子弹击中,击破敌人的游戏。……○普通の魔法使い  霧雨 魔沙(きりさめ まりさ)  Kirisame Marisa  種族:人間  

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(题外话,CS 系列最新版本 Counter-Strike:Global Offensive 从 2012……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(题外话,CS系列最新版本Counter-Strike:Global Offensive 从2012发售到现在……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到

H.E.L.L. 洗牌(H.E.L.L. Shuffle)

indienova.com/game/hell-shuffle

发行日期:2021-02-05。流氓式卡牌制作和回合战略战斗的驱动力混合

小小交通(Tiny Traffic)

indienova.com/game/tiny-traffic

发行日期:2021-02-25。……小小交通是一款轻松的回合益智游戏,关于重新引导交通流量,安全地停放所有的汽车

版本:Early Access


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