zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,6万个女性名字

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

aBANdon02(aBANdon02)

indienova.com/steam/game/1201530

名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。注意:1.……它讲述了名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。……我发现在conNEcT01中,几乎没有人能够收集齐隐藏道具达到隐藏结局,为了将真相呈现给各位,隐藏道具将与结局无关

移动迷宫(TheMovingMaze)

indienova.com/steam/game/1132050

你会喜欢旧日的时光的曾经的玩家都是冒险家,没有小地图,没有快速移动,甚至没有指引,但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验 ,而现在的玩家浮躁到路都不想自己走……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是

移动迷宫(TheMovingMaze)

indienova.com/game/themovingmaze

曾经的玩家都是冒险家,没有小地图,没有快速移动,甚至没有指引,但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验,而现在的玩家浮躁到路都不想自己走……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……简单的双键操作,带感的音乐,迷幻的场景,崩溃的难度,该只会让人联想到令人沉迷的神 Super Hexagon……就算你对这个名字陌生的话,你也起码看过如下奥威尔/赫胥黎式的国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

indienova.com/steam/game/1246020

注:本剧情纯属虚构,登场人物均为18岁以上角色说明鹰白 千夜名字由来:旧海军布雷舰“白鹰”+《千夜一夜物语……由于过去所遭受到的“事故”,双手双脚都不太灵光。……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK

版本:Early Access


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