杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……“你知道,我认为10年的等待是很漫长的,但我认为这是值得的,我们即将为游戏加入钓鱼机制。……发行的平台跳跃解谜游戏《花之灵》正式架杉果商城啦!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界的一点,而不是右侧顶点。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《G 弦上的魔王》

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就像把 Ever17 的剧情完整介绍给别人等于坑了他一样,《G 弦的魔王》虽没有过于爆炸性的伏笔(真的……这样的成绩多少也能说明本的一些实力吧。……需要注意的是,本在 Steam 分有配音和没有配音两个版本,不要买错了就好

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好的一款……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期?……玩法正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

1943 死亡沙漠(1943 Deadly Desert)

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您能赢得历史上最艰难战役的胜利?“1943年,一阵闷热的沙尘大风席卷营地。……回合战术对抗正确的战争策略是最终胜利的关键!向战场上的军官发布命令。……种类繁多的战场陆,海里,空中,一路突破敌军防线!

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


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