第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

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大家好~今天来介绍一下我们正在开发一款游戏名称:《时光编年史~阿斯特拉的萌芽》类型:ARPG 一、战斗系统玩家将操控主人公与一名……其次是我们的AI伙伴,玩家可以培养她的战斗风格与技能,与玩家的武器系统配合之下组成你想要的战斗方式。……最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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这是恐怖三部曲的最后一,《黑镜子 3》将以前作的结尾作为开始,继续这段惊悚的旅程。……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

cfan_yjr:太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加

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这一我们要让太空船能根据方向键左右移动,也能让敌人左右摆动和下跳,而且玩家发射的子弹对敌人能造成伤害……, x, y, 0.1, c_yellow);系统自带的粒子效果,可以满足我们的游戏要求。……射击系统之玩家控制修改我方飞船的create事件,修改后如下hp=10;spd=5;atk=1;can_shoot

超级机甲战争OL

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特色:1自由的属性选择与搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到的变化.3抢占据点(每回合可以为据点上的机甲恢复生命值……除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……那些类型和系统比较传统的国产独立游戏,往往卖的不如在玩法甚至旁白上就做出巨大创新的。……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为

辐射 4(Fallout 4)

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系统成为你想成为的那个人。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.

版本:Early Access


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