网格沉思-游戏中的网格系统

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网格组成要素 图4. 网格要素 网格三大组成要素:面,边与顶点。……三角形三个边,因此,假如不考虑共用情况,边数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是真实度。……但我在玩DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是真实度。……做回合

部分版号已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制

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在会上海南省常委、宣传部部长肖莺子表示,海南省将先行先试新型游戏审批机制。……在讲话中她还表示,在游戏产业调整时期,信心有决心用发展手段解决发展中问题。……从消息发布后,相关大盘股价均有一上涨

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,和敌人制作了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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一边寻找对手进行击杀并小心对手骚扰,最后争夺最终 boss 首杀英雄第三人称视角,动作元素……岗位要求从事游戏动画至少两年熟练掌握 spine了解 Unity 美术相关工作流程对 2D 角色骨骼动画定的设计能力特效制作经验者优先录用热爱游戏……AI 设计和制作了解 BehaviourTree对游戏设计思考定的深度,逻辑思维能力强,善于沟通

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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发起:aeli 主力后端程序,但想负责是游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经组吗?

版本:Early Access


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