枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

发现在广州郊区,晚上遇到一个失母小女儿。自是一起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性言论·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身设计,使得建筑利用率、互动完成次数本身了一定的意义,配件与建筑关系也更为直接。……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复操作、文字叙述不明确等),也是我们下一步调优切入点

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身设计,使得建筑利用率、互动完成次数本身了一定的意义,配件与建筑关系也更为直接。……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复操作、文字叙述不明确等),也是我们下一步调优切入点

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608

当时怀抱梦想和激情,4个人挤在一个20平不到的地方拼命做这款游戏。……结局是我失败了,资方了,最后是因为我们自己在面对接下来规划起了分歧,到了无法缓和地步。……一方面是因为我组建了这个团队,把他们从外地召集到了上海,没有工资 ,只是因为大家相信我

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

此游戏有着非常独特剧情,和自由度很高世界。……本游戏为2D像素风格RPG游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……游戏拥有精美的立绘,大量服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同事件

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

indienova.com/steam/game/2928610

“嘿,我小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样!”……它们就隐藏在意想不到的地方花园里?阁楼上?厨房抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里:好多好多你绝对找不到小袜子四个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在寻物挑战,因为这里没有小袜子

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

indienova.com/groups/post/91260

发起:InkiumGames 我们需要:2D色块感低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体风格化夸张表现……我们提供:合理报酬舒适、友善办公室氛围/合理线上合作制度以学习为导向团队理念2D色块感低多边形场景建模及渲染请参考……(内容无关,仅参考建模和渲染风格):一些我们游戏前期设定草图:我们是一家位于上海的独立游戏工作室,成立于

版本:Early Access


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