小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

乾乾乾乾:Unity OpenDay 上海站,本台喵喵为您报道~

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液态喵游戏参加Unity Open Day 2023技术开放日上海站 各位喵喵汪汪,晚上好!……本喵工作室将于9月2日参加Unity Open Day 2023技术开放日上海站 黑马专场。……位置:上海卓美亚喜玛拉雅酒店(浦东新区芳甸路1188弄1-4号证大喜玛拉雅中心)

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》发售预告片

indienova.com/u/kingna/blogread/30022

游戏没有华丽的皮囊且动作僵硬,缺点肉眼可见,但我们依然相信能忽略游戏美术动作瑕疵耐心玩下去的玩家老爷一觉得……版开发的计划 继续完善后续游戏的玩法和系统,系统的设计尽可能的围绕DIY自助的玩法去设计,让玩家有更多选择自主的变数玩法

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一的独游开发经验……)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动)2)有一的工作经验或开发经验……(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海(因为我本人在上海,搞这个群也需要花费精力

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o(︶︿︶)o 定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

版本:Early Access


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