Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

虽然独立游戏与商业手游有着巨大差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年钱……我自己沙盒时,出于追求RP感个人口味(因为创造一个世界过程对我而言就是一件很快乐事情),有时会倾向于给交互行为规则逻辑一些加法

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

但是我们说开源社区和去中心化,这个东西不是永久固定。……对于链游来说,去中心概念就是会有核心维护团队。……有的能去中心化,所有的都能创造类型,根据不同游戏类型,可能需要不同方式来,这跟传统游戏是一个很大区别

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……同时也对战斗节奏加了

Train Sim World® 4: S-Bahn Vorarlberg: Lindau - Bludenz Route Add-On

indienova.com/steam/game/2412501

乘坐列车去奥地利跨越边境,在繁忙福拉尔贝格州城市铁线路上,体验从古色古香德国岛屿生活穿梭到奥地利阿尔卑斯山山脚……当你在奥铁密集福拉尔贝格州城市铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……型“天赋”电力动车组细节详尽、功能丰富驾驶室与现实火车一致性能表现和操控包含训练中心的教程模块多种场景和真实列车时刻表一系列沿线小任务待你完成

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……MrHyde: 从轮子起必须支持一下

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:游戏时间

Global Game Jam 2018 记录(上)

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主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:游戏时间

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来,我抱着试试心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本江户时代。……关于日本江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观评价……该作气氛营造很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小秒处比如,最开始的士兵攻城

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

如果你童年曾经有过摩乐乐和雷伊身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……如果你童年曾经有过摩乐乐和雷伊身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言

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