小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么。……并且把一切需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

时间好似白马过隙,过的总是这么。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……并且把一切需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率

生活(What a life)(What a life)

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人物多个分支故事和多个结局,玩家也一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉。……合作/计划:没有合作计划,目前正在自我思考和打磨能力范围内可以制作的素材

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,基本都不理我……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

但是数值表示极大值困难),且距离太远了无限接近极小值也没有意义,不如及早抵达0来消除一些不受光源影响的物体……BRDF两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g

orochi2k:开发日志#138 古老的武器永不消逝

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34351

与此同时,一路大家会收集到各种不同的随机词缀和随机的属性组成的武器。……剧情方面,玛丽娜斯医院的剧情现在有了一个正式的名字,名叫【甜蜜的梦】。……其它较小的更新内容包括:一些可以调查的物品现在会有闪光的动画,让你更清楚地知道那里可以交互的东西

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

为了保持玩家更好的体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断的进行内容的更新与种类的丰富……直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们

本周值得关注的游戏 8.27-9.2

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本周是 Donut County 和双点医院!……快速介绍本周两款较受关注的 FPS 游戏发售:1、《狙击精英(Sniper Elite)》系列开发商……参见站内文章《Donut County 被抄:你选择还是慢?》

支持 VR 的惊悚游戏:梦意杀机

indienova.com/indie-game-news/go-into-the-scary-world-with-oculus-rift/

心里头最想玩儿的反而是恐怖、惊悚类的游戏,这不,很快这就又来了一款恐怖游戏了~最近架 Steam……游戏中将有速度稍微的四肢移动模式,与可以让手碰到较高处的双脚步行模式。……与其他很多第一人称游戏不同,这款游戏中没有战斗

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

刀劍神域OnLine是一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

版本:Early Access


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