游戏历史上的今天:《无光之海》

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游戏于 2014 年 7 月 1 日在 Steam 开启抢先体验环节,经过了大半年的调整后正式架。……玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域探索。……这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法……為了答案馬開始去冒險吧!

迷失岛 3:宇宙的尘埃(ISOLAND3: Dust of the Universe)

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是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列解谜游戏续《迷失岛……作为迷失岛系列的第3部,我们给了玩家这个一窥究竟的机会,其实本质是给我们自己的好奇心和创造力同样的一个机会……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

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为什么会做这样一款产品?……4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合模式,技能丰富

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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在这里大萌喵检讨下 ...……(喵, 下次玩游戏边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们干啥?……我们实现的就是那个正方体的材质.

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历 109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆的龙与人们怀着各自的理想……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.

猎魔战纪

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6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备,不需要自己取下来重新镶嵌。……3.乌诺斯为啥打帕拉斯?其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆。……个人觉得是神!)

游戏历史上的今天:《光明力量 众神的遗产》

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当然在众多续之中,也有一些质量一般的作品。……今天我们谈的是《光明力量:众神的遗产》,它诞生于 1992 年的 3 月 20 日,是 MD 玩家不可错过的大作……在故事,对抗暗之力量的光之军士也是第一次出现。这部作品开启了《光明力量》这个重要的战棋系列

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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主线故事还是拳皇锦标赛出现了大反派,我们要击碎他的邪恶计划......尽管我们不求本能对标以剧情著称的……>>>《拳皇15》诠释了格斗游戏为什么上手简单入门难当然我认为对于《拳皇15》来说,……本的对战模式依然是3人小队的1VS1对战,具体玩法就像前文所述,第一次接触格斗游戏的朋友也可以轻易打出华丽的连招

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……在我看来,一方面游戏满足 Roguelike 的一些基本规律,在“魅力本源”不至于错得离谱,另一方面也要试图寻找在此基础的更多可能性

版本:Early Access


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