会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员联系我赚点小外快

焚魂之梦(焚魂之梦)

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所有怪物的绝大多数特性都是由那些技能组成的,所以只要有相应的技能则可以培养各种不同的玩法(然而大部分人都是全血流……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

吞食天地2:誕生Reborn

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愛俏皮,奇趣美學!.俏皮角色:2.5頭身愛設計,與之對話還能見到出人意表的角色大頭圖!.……名勝絕景:三國經典場景融合奇幻風格,建構獨樹一格的精緻世界觀! 四大職業 臥虎藏龍!.……魯班盒系統:練功打怪就它,輕鬆設定各種狀態下的掛網方式,說是放置遊戲開路先鋒,無痛掛網最佳良伴!

Youpenel 游戏列表:心之所向

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单人故事模式才是这个游戏的精髓,但是却因为OL上的内容而没办法一心一意的好好玩单人故事模式……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的……~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)我想静静

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了玩的水平……steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,说实话这一成绩已远超我预期

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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卡组:开局前牌组已选定,每回合可以的牌由当前资源点数决定。胜负判定:对方英雄血量为零。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……4.增加自定义卡组功能 5.增加英雄养成功能,即英雄之间吞噬,高阶英雄拥有最多3个连击技能,玩家自行组合丰富策略

版本:Early Access


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