小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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VR+乐园是典型爆品品牌,独家正版游戏以及独特运营模式抢先市场占领用户认知,差异化产品和内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……已经不断迭代更新VR设备与新营销方式走过7年VR+乐园,后续还会走得更远

Ooblets:人生赢家不过如此

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或许是对《精灵宝梦》、《牧场物语》以及《动物之森》喜爱,也将这些作品中一些元素引用在自己作品里……或许是对《精灵宝梦》、《牧场物语》以及《动物之森》喜爱,也将这些作品中一些元素引用在自己作品里……在今年1月份,他们在专门为艺术家筹集发展资金众筹平台Patreon建立了自己主页,用户可以通过关注他们

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……所以重点应该放在游戏内容,毕竟游戏内容都是人力堆起来

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……所以重点应该放在游戏内容,毕竟游戏内容都是人力堆起来

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系我

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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由于4月初我们一名背景美术离职,所以我们在绘制流程处理上做了一些改动,将一些设计方向和处理方式回归到我们开始设定……虽然看起来还有很多工作要做,不过基本还在计划之中稳步进行。……额外加分:会用UE4,已将绘制好素材导入到UE4中并进行编辑

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

在被时间迷失岛屿生存,建立自己定居点,重新团结你部落,探索开放世界,并在为时已晚之前传递来自众神信息……在穿越岛上荒野时,它们可以证明是非常有帮助。建造者角色很重要,但材料不是一切!……生产正确工具并去狩猎。你不仅需要肉来满足你饥饿,还需要满足村民饥饿。当地人可以帮助你获得食物

indie 新闻官:《啪啦啪啦啪》《应援团》制作人们开发的兔子RAP音游众筹失败

indienova.com/u/news/blogread/3032

这款以兔子为主角,带着RPG元素音乐节奏类游戏在Kickstarter展开众筹,目标是85万英镑(……这些数据一方面能够说明游戏实际已经积累了一些人气,另一方面能够看出目标的数量庞大。……,未来他们还需要寻找更资金来源方式才能继续支撑他们长远计划

版本:Early Access


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