Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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Interhaptics SDK和开发者工具,使他们能够为当前30多亿台设备的游戏创造沉浸式触觉体验……玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展

地狱潜者™(HELLDIVERS™)

indienova.com/steam/game/394510

玩者将成为菁英部队「绝地战兵」的一份子,与其他玩者并肩作战,投身银河激战中保护超级地球,打倒人类的敌人……玩者将成为菁英部队「绝地战兵」的一份子,与其他玩者并肩作战,投身银河激战中保护超级地球,打倒人类的敌人……・ 在STEAM上可最多四人离线及在线协力游玩。・ 随时可向友军开火-「一不小心」就会射死队友

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我们需要与人一起工作一部小说,我们可以做自己想做的任何事情,以任何节奏来做。但游戏不一样。……你们会做一些叙事的试验性尝试,比如像是 Her Story 这样吗?你们会做一些学术研究工作吗?……不过最重要的是,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要的结果。但是去,不停地

RockTaoist:六月杂谈

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忙碌了一个月,从结果看还是浪费了。 前言我一直都想动笔日志,但是总觉得车轱辘话没什么意思。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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这太难为创意工作者了。我们必须坦诚地问自己,该怎么应对反复修改的挣扎,怎么恢复能量?……我们也有用于同步的应用,你可以将记录变成一份 JIRA 单,发送给相关工作人员。……这份工作只有我或者主管们还不够,它需要整个庞大的团队共同完成,我也非常骄傲能在本项目中贡献一份力量

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

把你在游戏中的行为和感受都写下来,做出一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

小型赛车 X(Mini Motor Racing X)

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《MMRX》的全新 Type-X 模式添加了另一份火力!……多人游戏:完全线上多人游戏,最多四名好友对战,还拥有本地合作职业模式。……跨平板和 PSVR 的游戏游玩:完全支持 PlayStation 4 的 VR 和非 VR 游玩,多人游戏跨越其间进行

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

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)带有 Roguelite 元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……: Anomalies)关键字:恐怖、步行模拟、探索发行日期:2024/04/03(中文支持)你得了一份奇怪的工作……,工作内容是在一栋 13 层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表做记号……Auto RiskRisk

版本:Early Access


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