indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607
音乐是建立在听觉上的艺术,音乐在游戏中对主体起到了什么作用呢?……这时切到早上,“今早,老板对他说今天是最后一天工作,今天下班就能回家休息了。……有了音乐之后,在第一幕时就会有悲伤的预兆,仅仅是预兆,而在第三幕时,彻底有悲伤涌现
indienova.com/steam/game/1682070
现实中足球运动有诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/steam/game/1632310
二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合制……戰敗被俘後在斯拉夫城做著娼婦的工作,再次遇見古拉迪奧的時候性格身心都發生了改變。……---------------------------------提示:本作有輕微至中度的ntr傾向
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
在本就很出色的 3R 规则上对游戏性进行优化,照顾不同思路和性格玩家的游戏体验,正是《开拓者》桌游设计师们最终取得成功的重要诀窍……Owlcat 工作室的俄罗斯制作者们了解有很多新玩家并不熟悉《开拓者》桌面规则,于是他们秉承前作和其他现代……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我的游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
版本:Early Access
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