杂项:微型奇遇(Misc. A Tiny Tale)

indienova.com/game/misc-a-tiny-tale

认识巴迪和袋仔——两个拥有大大心灵的小机器人,他们肩负着更伟大的使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!……帮助他们克服困难- 寻找隐藏在各个角落的金齿轮、硬币与宝藏- 体验一段充满幽默与真挚情感的动人叙事 渺小的身躯,也承载伟大的意义

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

恍惚中,我来到了“教”,仿佛我的记忆就埋藏在这里。……每所大学都有一栋教你的学校里是否也有一栋这样的“教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

会员:Schmeichel20

indienova.com/u/schmeichel20

码力:能写快排画力:画出个画风一样的同一个角色音乐力:卖出过10张EP自称硬核舰游戏玩家

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也对自己编程能力有一定提高,也可以更多享受编程的乐趣。……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也享受游戏编程的快乐!

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也对自己编程能力有一定提高,也可以更多享受编程的乐趣。……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也享受游戏编程的快乐!

三国佣兵传奇(三国佣兵传奇)

indienova.com/steam/game/1011970

国佣兵传奇是一款幻想版的策略战棋游戏。……8、独特的灵符系统:游戏中设计了灵符系统,即法术攻击武器,获取容易且在某些场景可以买到,使用次数仅为2……玩家在第一次通关后,再重新开始游戏时可以继承上一周目搜集到的所有道具,使得二次通关更容易,且完成之前完成不了的任务

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……我相信,只要我们完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……很显然,光有我们个还不够。……相对应地,我们提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈

沉默传奇(沉默传奇)

indienova.com/steam/game/3692970

【注意】:本服非常硬核、散人吊打土豪玩家、小怪也掉落终极装备。……【注意】:本服非常硬核、散人吊打土豪玩家、小怪也掉落终极装备。……灵魂力量 龙炎界怪物,合成叁元力量的部件,这个特别吊,单带也加大量固定切割!!!

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546

游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的种方式:偶然性;让玩家做选择;设计衍生出复杂玩法的规则

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)