随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启第一次游戏开发旅途。……》游戏,发布到好游快爆仅仅2天达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?……但是对于我来说人数还是比较多的哈哈哈

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启第一次游戏开发旅途。……》游戏,发布到好游快爆仅仅2天达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?……但是对于我来说人数还是比较多的哈哈哈

Papers, Please 登陆 iOS 平台

indienova.com/indie-game-news/papers-please-launched-on-ios-platform-2/

《入境管理处(Papers, Please)》自从 2013 年 8 月发行以来,截止到三月份已经超过了……50 万的发行量,现在,它终于登上了 iOS 平台,在 iPad 上也能玩到这款创意独特的游戏。……《入境管理处(Papers, Please)》自从 2013 年 8 月发行以来,截止到三月份已经超过了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

今天没有图,因为用手机发的……昨天列出的三个目标算是每个都解决一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……,但是问题也不少,而且手感不好,还得继续改进增修美术素材:修,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的先搁置吧

飞车骑行(Psebay)

indienova.com/steam/game/608660

但如果车轮下面没底,而全世界颠倒,那时变得太酷!试试看,明白。……感谢他们发现新的和不寻常的地方,在整个游戏中的兴趣就不会消失。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。Psebay是动作游戏将改变你对冒险类型的想法

飞车骑行(Psebay)

indienova.com/game/psebay

但如果车轮下面没底,而全世界颠倒,那时变得太酷!试试看,明白。……感谢他们发现新的和不寻常的地方,在整个游戏中的兴趣就不会消失。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。 Psebay 是动作游戏将改变你对冒险类型的想法

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴更好了……目前只做了两关,最后结束部分也没做好,试玩的人都以为第二关通关后卡BUG (没做好的当然不止这一点……(这几个字憋我好久啊)

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/indie-game-development/how-to-write-likeable-characters/

是让剧情逻辑决定角色性格,还是让角色性格推动情节发展?……我们要做的就是避免上述可能存在的不足,设法使故事与角色兼得,实现“由剧情需要决定角色定位 → 由角色性格推动情节发展……这种打破常规的角色设置,配合场景调查中那些有趣的台词,短时间内堆叠了非常多的看点

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

是让剧情逻辑决定角色性格,还是让角色性格推动情节发展?……我们要做的就是避免上述可能存在的不足,设法使故事与角色兼得,实现“由剧情需要决定角色定位 → 由角色性格推动情节发展……这种打破常规的角色设置,配合场景调查中那些有趣的台词,短时间内堆叠了非常多的看点

亲爱的读者(Dear Reader)

indienova.com/game/dear-reader--game

按照顺序把缺失的单词点击填进去,顺利完成了这一部分。……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这一部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法开始随机,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励

版本:Early Access


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