梁显迅:晕死了,今天一早竟然收到了一份警告函……

indienova.com/u/wulivak/blogread/7521

一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款ARPG竟然重名。……Naxia这个名字明明是我们十年前创造出来的。看来这段时间有得烦恼……

indie 新闻官:这就是你想要的:像 Google Map 一样的荒野之息地图!

indienova.com/u/news/blogread/2574

赶快访问 https://zeldamaps.com/?game=BotW 吧!……现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是 Google……Map 一样,支持缩放、移动等操作,而且标注大量的信息

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

这不就是。 这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽三把这个

终极方块跳跃(Cube Jump Ultimate)

indienova.com/game/cube-jump-ultimate

如果你失败,游戏结束

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam(感谢!)……我觉得是少设置很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里完事

OMStuido:[DR_IWAN]初始界面暂定

indienova.com/u/omstuido/blogread/27932

Demo阶段初始界面暂定这样吧,没钱请画师又想早点把demo除了先不细抠。密集恐惧警告!!

Ultra Savage

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那买VAN♂事!Ultra Savage 讲述宇宙最强战士(也就是你啦)的传奇故事。……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以。……古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

不过笔者而言,或许是因为对开放世界题材天然的苛刻,在跑图时我仍旧会感到吸引力缺失。……,以及史东尔城堡的部分区域。……尤其是我遇见葛瑞克的士兵时,还在提防人形BOSS的出招时,几下劈砍,这属实是有点对不起BOSS的血条

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

我还在继续,老师那边的课快结束,老师自己都说把能教我的都教了,剩下靠自己练习。……当然来得及,就看你自己愿意花多少时间。我学的时候差1个多月25。……如果你还不是老年人,那么还来得及

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我自作聪明得给

版本:Early Access


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