indienova.com/u/wulivak/blogread/7521
一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款ARPG竟然重名了。……Naxia这个名字明明是我们十年前就创造出来的。看来这段时间有得烦恼了……
indienova.com/u/news/blogread/2574
就赶快访问 https://zeldamaps.com/?game=BotW 吧!……现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有了荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是 Google……Map 一样,支持缩放、移动等操作,而且标注了大量的信息
indienova.com/u/rushot/blogread/34956
这不就是了。 这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个
indienova.com/game/cube-jump-ultimate
如果你失败了,游戏就结束了
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/omstuido/blogread/27932
Demo阶段初始界面暂定这样吧,没钱请画师又想早点把demo除了就先不细抠了。密集恐惧警告!!
indienova.com/game/ultra-savage
那买就VAN♂事了!Ultra Savage 讲述了宇宙最强战士(也就是你啦)的传奇故事。……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……古人有云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
不过就笔者而言,或许是因为对开放世界题材天然的苛刻,在跑图时我仍旧会感到吸引力缺失。……,以及史东薇尔城堡的部分区域。……尤其是我遇见葛瑞克的士兵时,还在提防人形BOSS的出招时,几下劈砍就秒了,这属实是有点对不起BOSS的血条
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
我还在继续,老师那边的课快结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了。……当然来得及了,就看你自己愿意花多少时间了。我学的时候差1个多月就25了。……如果你还不是老年人,那么就还来得及
indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
版本:Early Access
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