indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
文字题材的游戏有不少,但这款的相似度让我不得不确信他们抄袭了《汉字狂想》。……我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的三组合成他们至少抄了俩:主要UI设计也很接近……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱
indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱
indienova.com/u/news/blogread/875
他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……但是,宝箱里是有什么来着?……路人A说:“这家伙真好心,把重要的线索就强调了三遍。” “你知道吗?”
indienova.com/steam/game/2243200
获得一张新地图,它非常适合三种新作物:胡萝卜、欧洲萝卜和红甜菜。……新作物:回归块根作物 新增了三种作物:胡萝卜、欧洲萝卜和红甜菜。……新产品中还包括有薯片!
indienova.com/game/anyu
一款第三人称 3D 叙事探索游戏,背景设定在一片曾有古文明存在的荒芜冰原
indienova.com/game/stroke-the-dog
在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……有哪些核心机制?玩法特点:它在每一个回合,都会把一个困境直接摆在玩家面前,迫使玩家解决。……三国志11某些战斗是有类似于into这种每个回合解决难题这种体验的
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……之前一直专注的三家市场——锤子、TAPTAP、酷安。现在锤子和酷安都已经不能无软著发布了。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可
版本:Early Access
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