Table Top Racing: World Tour - Supercharger Pack

indienova.com/steam/game/450750

那么……、盒子里什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务? 是的,全都有!……那么……、盒子里什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务?是的,全都有!……没有控制的力量什么都不是!

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

indienova.com/game/rushing-beat-of-rage

◎ 斗神传说斗神模式是直接挑战BOSS的模式,该模式下没有小兵干扰,玩家可以尽情发挥各种浮空连。……该模式长达12关,后面甚至2BOSS和3BOSS的关卡,是升级和秀操作的绝好地方。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT。……牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

Card Master

indienova.com/game/card-master

卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT。……牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

小组帖子:找一个同伴做个游戏

indienova.com/groups/post/103265

凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite做的一个动画也想用comfyui做但是工作流都没办法实现虽然……虽然第一款游戏没有取得商业上的成功,但是也算累计到了很多经验。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity

我的下辈子是女恶棍:万劫不复 - 骚乱中的海盗(My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom! - Pirates of the Disturbance)

indienova.com/game/my-next-life-as-a-villainess-all-routes-lead-to-doom-pirates-of-the-disturbance

接着莫名就进入了似乎与游戏设定集上有提到的【游戏本传中没有采用的卡塔莉娜毁灭结局】有关的剧情……?……卡塔莉娜一行人有办法顺利回到索希艾王国?全新的毁灭危机回避喜剧就此展开!

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

indienova.com/game/you-must-be-18-or-older-to-enter

你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格的艺术相结合,你必须年满 18 岁。……没有怪物。没有死亡

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……对于这方面,缺少研发经验是硬伤,但是既然选择了这条路,就要想办法解决

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)