触摸!瓦力欧制造(WarioWare: Touched!)

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过后瓦里奥惊叹道“双屏游戏,可以双份,很多很多

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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现在时隔两年,刚刚在Steam再次发布了我独立制作的第二款VR游戏《老兵VR》(《The Veteran……而我正在尝试慢慢脱离自由职业的身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只1……块,靠这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都赚不到,净是赔钱

傅真Janus:游戏的价值

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有没有统计过你一个月花在游戏的钱有多少?是哪种游戏会让你把奉献出去?是你心爱的欧美大作?……我前阵子收到了一则留言,其中一句话是这样说:“你的游戏太贵了,根本不值,如果你是免费或者只是1元,我也许会给你一伙……希望这个游戏圈能愈来愈好,拒绝破解,支持为大家带来娱乐的开发者们

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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现在时隔两年,刚刚在Steam再次发布了我独立制作的第二款VR游戏《老兵VR》(《The Veteran……而我正在尝试慢慢脱离自由职业的身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只1……块,靠这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都赚不到,净是赔钱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29442

我们发现过去一些游戏开发者优秀的创意,他们制作的预告更多的是在推广作为产品的游戏,而没有展示游戏内容……游戏预告片有两种类型:主预告和补充预告。……Steam上有大量的标签,你要选取尽可能的适合标签

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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打造强力的游戏预告充满挑战。……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作更好的认识

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办 就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了……/各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该使用电子游戏专业知识去分析……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

所向之未来(所向之未来 - Towards Future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。……注意寻找线索,一时找不到线索可以带拾伍司进行调查。修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!……谜题简单,提示丰富,少量不影响结局的收集物

所向之未来(Towards Future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望…… 有关剧情 这是一个发生在末日的小故事。……注意寻找线索,一时找不到线索可以带拾伍司进行调查。修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!……谜题简单,提示丰富,少量不影响结局的收集物

友尽对决(Friends vs. Friends)

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你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 构筑牌组乐趣:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

版本:Early Access


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