门前风景雨来佳|Supply Week.8

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另外除了在尝试一些新独立游戏以外,这周把之前HB包的游戏都玩了一下。……相反,也有些开发者直接没有计划,想到哪儿哪儿,成品也不是很好看。……这种设计的后果就是游戏相当难(其实我玩了一点就放哪儿了)

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础和核心功能……寻路也是一样,官方商店的a* 寻路插件的火的飞起。……还有输入的控制功能,也是比较简陋,商店的rewired和inControl都是弥补这方面不足的,的也是火

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的。……之前也遇到有些是来抓包的,小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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工具和进度 在每个场景,可以从多种挖矿设备中选择你喜欢的工具。……虽然商业交易公司是这么说的啦,但是装备给你的可是他们…… 故事 边境自有奥秘,而将这些秘密隐藏得很好……他在山谷做什么?在最后都会揭晓答案,但这真的就是结局吗?

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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像素浪漫 像素的魅力在哪儿?也许对于一些习惯当今市面上主机的玩家们来说,这有点难以理解。……不管怎么说,像素作为一种风格在当今的游戏界存在感并不低,尤其在今年E3上公布的 The Last Night……就算是制作人员名单那句 Everything by Oscar Brittain 也显得很有个性

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……我真有点想当电影的反派,这个世界过于荒诞

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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在斜角地图的世界跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………但是,千万不要以为这只是一个萌的RPG!~庞大的游戏内容!

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

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先容我们个关子,本 DLC 新增一个很特殊的可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步的体会幻想乡美丽的风土人情……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏见分晓吧!

剑士(Kenshi)

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游戏向玩家呈现了一种全新的游戏类型,角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界,……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就与你同等的装备

版本:Early Access


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