ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出張地圖,就比如這期我們出的是滅世……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是?……那么下面我就来简单讲讲个人色彩的部分,首先游戏主要的“池核”空间是一个连续的空间(地图);它由几个部分组成

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(向动画如果有一丝丝的不同步……,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(向动画如果有一丝丝的不同步……,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(向动画如果有一丝丝的不同步……,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

Pan Panda

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这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加。……玩五分钟就可以玩营救模式,玩稍微多一点就可以玩排行榜模式。……差不多就这样了,我是喜欢这种第人称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能

十日(Ten Days)

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他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……这几个游戏运气和策略很重要,游戏结果会对角色属性和剧情产生影响。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

请出示证件(Papers, Please)

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在《请出示文件》这款游戏中,你是一个在移民局工作的普通员工,在一个狭窄的灰色通道间,挨个检查成千上万所有想来到这个国家的人……IGN 评价:《请出示文件》是一个绝妙的点子,并且实现得很美

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样有建设性的意见。……,首先:1,粘液怪是必败?……不是,有方法的,稍微动动奶子2,银汤勺有什么用?

Was it a cat I saw?

indienova.com/steam/game/1997010

如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么往高处爬?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫?……当 Q 或 W 按钮被激活时,您可以使用传送门使时间倒流或传送。……根据难度的不同,可以射出尾巴的次数是有限的,承受冲击的防御能力也不同

版本:Early Access


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