吞食天地2:誕生Reborn

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國題材的長青樹,獨立開發遊戲的先行者,《吞食天地2:誕生Reborn》將在STEAM平台再次掀起一陣國……現在就開始闖蕩江湖,與各路國豪傑結交,親身參與歷史上的名戰役,成為新一代的國英雄吧!……結系統:兩情相悅時,雙雙結去!讓你體驗人生大事,情感羈絆更緊密!.

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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在 FC 上的第二、作发生在初代 100 年后,蓝粉绿个机体的驾驶员分别是 Sketch(スカッシュ……纵观整个系列,最有名的几位驾驶员数 Light(ライト)、Pastel (パステル)和 Mint(ミント……因为本作很多时候你代替 Light 驾驶 Twinbee(毕竟不能让原主角抢戏),与其他人去完成任务

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……,以第人称和全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……由于CMake并不自带包管理系统,且脚本语言语法复杂,随着Luna模块和依赖的第方库越来越多,使用CMake

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

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发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼……——忽隐忽现、移动残影以及发光效果~你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的……进阶难度幻步创建一个可移动的对象,移动是身后跟出一串影子

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

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值得一提的是,A组大部分战队的出战队员都锁定在5个人,甚至像TBB战队仅有4人,但也有几个战队的选手人数会偏多……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“DreamMotion”,“UnknownWorlds”,“5minlab”和多个制作组构成

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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二哥赛斯是故事的起点,也是人之中对于游戏制作最为执着的一人。……基于这个设想,他们以工作两年存下的两万美金作为本金,用以维持一年时间、款游戏的制作。……怎么

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

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但是当心!……它比你看起来难得多 ;) 主要特点 ◎ 超过 60 个手工制作的拼图◎ 非线性世界地图◎ 基于种颜色的匹配机制

版本:Early Access


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