Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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无聊部曲最后一个终于做好了。……开发后期疲惫感其实在开发到第个月时候已经感觉到比较疲惫,其实是比较想快速完成或者放弃直接做下个游戏。……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

勇往直前(Heroish)

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玩家可以选择在包含个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战 1v1 或者 2v2 的快节奏对抗赛

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张的自述中,我们大概可以得知,本作的叙事大概包含下面几个部分……但是,从上述几个案例分析中,我们已经能够提取出来几个成熟的设计方案

小樱之镜(Sakura Mirror)

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小樱很喜欢镜子的自己! 她欣赏着镜子自己的美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆。……当有人说她花了太多时间欣赏镜子的自己时,小樱回答说完美无止境! ?……她欣赏着镜子自己的美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆

成年人的生活,就是这样 XX

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我不知道该把这个游戏怎么分类,也不知道该用什么标准去评价它,或者该如何向你讲述我这几个小时的心路历程。……几个无关剧情的特点先说几个无关剧情的特点:1、不同寻常的“人物设定”:整个游戏中,你不会见到任何一个清晰的人物模型……具体说来:她每个学期只会回次家。对于一个结了的男人来说,老婆不在家,是何等的幸福

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure……你可以通过这些设置来让游戏一定程度上往你认为的更加公平更加竞技;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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