yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

会员:hell79988(Grass)

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我出两道题,能答对一个的,我给你苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

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真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友的0.0某游戏的封面啦,在steam必里应该有

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

:油灯吗?

LeeTGame:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设计包 - Low Poly Game Designer Bundle | Fanatical

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最多一档含26件商品,最高95%折扣,平均1刀2个资源,包含城市、农场、科幻、自然场景等!

我为情狂(Drive Me Crazy)

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Drive me crazy 是根据著名都市传说“上悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演上的未婚夫……上唯一的要求就是,强子找回戒指。 上佳奈:早安,强子!……明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了?

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

游戏设计与分析的个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的个结点。……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了款可以非编程游戏引擎

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……多个结局《风暴骤起》将给第一周目添加大约个小时的新剧情,另外包含了四种结局和项任务!

魔法工艺 潜水员戴夫 Content Pack(Magicraft - DAVE THE DIVER Content Pack)

indienova.com/steam/game/4099830

Pack 包含多个联动合作内容,开启戴夫在魔法世界的奇幻之旅吧 “炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里……全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器旋枪,并配备全新法术旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底

版本:Early Access


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