贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务

宾王斗地主

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例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹盖过除火箭外的其他牌型……,大的炸弹盖过小的炸弹;(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(13……只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二被比自己小的炸弹盖过

银河酒吧(Galactic Bars)

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爱玩游戏的小伙伴多是宅男,很多宅男都没去过酒吧,觉得那里是坏孩子去的地方,但隐隐中又觉得夜店很诱人很刺激……觉得那里是坏孩子社会人去的地方。……所以我觉得做一个玩转酒吧的小游戏,覆盖这些人群,帮助到很多人

密室的祭品(Abyss of the Sacrifice)

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抵达所有的结局吗?结合逃生游戏与悬念,超高难度策略冒险登场!5 个女孩,相聚在封闭的地下城市。……它是在何时,又是出于什么目的建造起来的――那里的人民,是谁带领来的――漫长岁月中,真相早已风化,历史消失在遥远的过去……突袭那里的“异变”改变了 5 个女孩的命运。无人的“世界”。动辄来袭的剧烈震动。倒塌的墙壁和天顶

三教(The 3rd Building)

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恍惚中,我来到了“教”,仿佛我的记忆就埋藏在这里。……本不该存在的教地下一层,传言那里还可以见到她...……游荡的鬼魂究竟都是何身份,又与这座教有什么联系?

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29553

加入了个声道的音量控制,包括环境音、音乐特效、配音,现在它们的音量都可以单独控制了。……这里曾经有个异常被收容在此。……第件异常也许从未在那里,也许一直在那里,这间房间空无一人,同时它也早已被填满。没有人记得

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

《月石MoonStone》开发进度~ 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和个方向的跳跃动画……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

零世代:同伴配件包(Generation Zero: Companion Accessories Pack)

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机器兽同伴可装备种额外行为模块之一,无论战斗与否,皆十分实用:• 医疗兵模块 - 在你受伤时同伴利用其库存医疗用品为你治疗……• 拾荒者模块 - 同伴能从被击败的敌人身上收集物品并将其存入库存• 观测员模块 - 同伴标记地方机器兽并提高对方在战斗中受到的伤害……-“毒光”“朦胧”和“霓虹”• 款语音盒 -“数码狗”“学说话”和“Astrid"

版本:Early Access


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