现实(REALITY)

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现实是一款免费且短小精悍第一人称恐怖游戏,它使用风格化图像来展现游戏中情绪。……FAQ:游戏中会有突然出现惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的吗?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。存档点

惧暗症(Scotophobia)

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就在不久前,这里还是你家,但现在情况变......……从现在起,这里就是他们居所,他们正在等待黑暗降临,来对付你。 你能活下去?……你住所已成为与邪恶斗争竞技场。您能生存下来并保持理智

丧尸卡牌(Zombiecards)

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勾心斗角城市冒险 你每一个决定都关乎生死!只有在每场战斗中成为最终幸存者,才能带走所有的物资!……惊心动魄地下挑战 要么翻倍,要么清零,前往地下集团参与疯狂挑战,感受赌命般紧张刺激 硝烟弥漫前线战争……- 营地建设:利用收刮而来物资/战利品在营地中建造设施,提高幸存几率。(小心黑市商人!)

货郎(Peddler)

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在《货郎》这款游戏中,你扮演不是商业大亨,而是在动荡时代挣扎求生小人物。……· 会腐烂货物:烂掉货物更难,也更难吃。· 非常时期,非常办法:必要时,以次充好。……游戏特性: 货币是一般等价物:货币不再只是数值,你需要真正地携带并管理它 会腐烂货物:烂掉货物更难

格温传奇(The Legend of Gwen)

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因为一个意外客人...……现在谁来教格温有关巫术知识?她能自己学习?她能克服邪恶障碍,恢复学校?……特点*访问不同月亮,他们自己障碍、颜色和敌人*每个月亮上都有陷阱、敌人和大老板

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我游戏中,怎样算是进展?我游戏过程够?……什么进展是可见,以及什么进展是看不见办法呈现出那个过程?……大金字塔也是由小金字塔组成,我关卡中元素是否层次,能否带领玩家能够解出最终关卡

江湖宝鉴

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丰富奇闻逸事数十个路上奇事、怪事、诡事等你探索。树下小伙愁眉不展,何心事?……深夜路上少妇邀约,何阴谋?这一切究竟是人性扭曲,还是道德沦丧?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

游隼工作室:《灭魂》序章-道士下山,游戏英文名称?

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DESTROY THE SPIRIT 英语四级,很头疼,DESTROY THE SPIRIT感觉太直白了,朋友们建议

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进地方。……但是由于游戏环境问题,全靠打字并不是一个好主意。 目前WOT已经一些简单“请求支援!”……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

模拟小岛:雨林任务(SimIsle: Missions in the Rainforest)

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在各种不同情况下拯救或开发热带雨林, 40 多个不同岛屿,不同的人可以雇用,各种环境问题。……收拾好你行李,让邻居帮你收信,在 SimIsle 雨林中度过一个工作假期。……你能成为富人并让本地居民、游客和行业领袖满意?或者你行为会破坏脆弱生态系统微妙平衡?

版本:Early Access


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