小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……因为这是个模块,尽管都叫美术。 compass: @douxin123456#1 确实。……我觉得每个人对怎么游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法言两语说清楚

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……很显然,光有我们个还不够。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

zzx311: 个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有独立游戏的经验……第,都出来自己游戏了,肯定要更多的倾向自己的爱好,若是为了稳妥,那我直接回大厂上班了。……第二,合适AI来保底。第,在游戏设计方面,更有直播效果,容易被主播青睐

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已加 猫熊先生: @gbgabyte#1 感谢 王火昱

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31142

喜欢的话记得连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33500

喜欢的话记得连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/32853

喜欢的话记得连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33061

喜欢的话记得连,我会持续下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)