【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用角形地块生成河流的方法里提出,利用角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……而之前提到的利用地势高低,或者将大角形分形成小角形也都用到了类似方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用角形地块生成河流的方法里提出,利用角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……而之前提到的利用地势高低,或者将大角形分形成小角形也都用到了类似方法

Gain Tiles Match: Trading Dilemma

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偏硬核的创新的消游戏。……类似 3 Tiles 游戏的消玩法,结合成本-收益系统,构成了这个硬核烧脑的消游戏。……个人体会转盘有点弱了,挺贵的,然后也没什么用,层叠以后经常局势更差了,用了两次就再也没用过了,还不如高价后面的

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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江湖不止刀光剑影,你可与同伴游市、闲谈;途中也将与位性格各异的女主相识相知,走入她们的故事。……搭子来自:游戏开发资源会员:jeffssss想找游戏开发相关的 HumbleBundle 课程拼车搭。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

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在这部作品中,《噪音》以其独特的美术风格使得它在这几款游戏中脱颖而出,获得第二名的好成绩,对此,我们也邀请……经过评委的一番讨论,最终将一等奖颁给了《乌利的世界》,二等奖被《噪声》获得,等奖则给了《克莱茜博尔》……背后故事虽然我们看到的只是一段简短的 Demo ,但实际上对于这款游戏的计划,张桐和曾玮艺从大的时候就有了故事剧情大概构思

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出个猫科兽人神灵。……穿梭在日常与非日常间,他与只大猫一起的故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

交叉像素(Cross Pixels)

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角拼图模式:除了常规矩形拼图外,游戏还提供角形拼图,让资深玩家也能获得全新挑战。……首先告诉你该关注哪里,然后解释如何推导出新的方块。你可以不用它,但当你需要时,它会随时为你服务。……主要特色: - 超过 400 个精心设计的关卡- 角形拼图模式- 多阶段提示系统- 关卡编辑器(支持

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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Forst 乐队的 Curt 准备的金属 OST,看起来就像一个精美像素的类恶魔城,但是目前千万别,……如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25。……不过普遍反映游戏时长有些短,大概一个多小时就能打完了,还是单线无分支,之前慎重考虑下

狐狸岛(FoxyLand)

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跳跃过并躲避具有挑战性的敌人和陷阱,同时收集 36 个关卡中的宝石和车厘。……使用你在旅途中收集的车厘,为霍斯购买其他的配件,为他打扮!……特色: • 通过 36 个关卡收集宝石和车厘• 参加特别的万圣节舞台• 使用收集的车厘购买霍斯的配件

版本:Early Access


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