键盘(The Keyboard)

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这是款基于文字游戏,你需要使用屏幕上键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确文字或做出正确操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作款游戏,或许这款游戏并不是很有趣

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……可惜,许多玩家都认为这是款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

我的贴纸书(My Sticker Book)

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天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……游戏说明 * 本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 款个人制作小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好。 些物品交互会在与主人公接触时自动触发

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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睡觉。……在2013年发布在网上的一款免费flash游戏,Westerado。……当时游戏内容已经相当丰富,有了简单调查凶手主线,和些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

幽都酒馆

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这是个发生在名为幽都地方发生日常故事,在这里我们都是个短暂停留过客,在这短暂时间里,感受下这周围不日常……游戏流程很短,可能20分钟样子,分为四个小故事。每个小故事都十分简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做丰富

Home_0(Home_0)

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对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽循环。……对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则你将陷入无尽循环。……规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你房子。如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进

武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

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在接近个月等待中,终于通过青睐之光,多谢大家支持 昨天刚在知乎写了篇文章《也许我们乘坐是绿光最后班车了……》,在文末我说,我有预感明天要过绿光,果然今天大早就收到了Steam邮件通知……原来还真有第六感这种东西……总之,要感谢还是支持我们玩家,没有你们帮助,没有这款游戏!

Codinggamer:参加LD44小记

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不用写代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来个循环感觉比较麻烦……第天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,摆摆东西就可以了

推来拉去有意思吗?有意思!

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二三好友聚在起来盘,欢声笑语间,不仅不会让友谊小船说翻翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来盘……他们把 Push Me Pull You 比喻成吸引人加入多人游戏特洛伊木马,光是看画面足够抓人,……这也是 House House 所想表达的东西

版本:Early Access


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