indienova.com/game/the-keyboard
这是一款基于文字的游戏,你需要使用屏幕上的键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确的文字或做出正确的操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作的第一款游戏,或许这款游戏并不是很有趣
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好。 一些物品交互会在与主人公接触时自动触发
indienova.com/steam/game/2811000
这是一个发生在名为幽都的地方发生的日常故事,在这里我们都是一个短暂停留的过客,在这短暂的时间里,感受一下这周围不一样的日常……游戏流程很短,可能就20分钟的样子,分为四个小故事。每个一小故事都十分的简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点
indienova.com/steam/game/3066510
对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽的循环。……对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则你将陷入无尽的循环。……规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你的房子。如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进一天
indienova.com/u/wolaile/blogread/2067
在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……》,在文末我说,我有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西……总之,要感谢的还是支持我们的玩家,没有你们的帮助,就没有这款游戏!
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,就摆摆东西就可以了
版本:Early Access
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