小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩 也没啥灵感 突然想到了……以后有机会的话可以拓展下 把小人各种各样性格做出来 游戏性可能会有所提高具体玩法是这样:你参加个聚会……_(:з」∠)_完成度算是比较低惹 包括睡觉大概用了二十多小时……欢迎拍砖w ginger: 没有头发

大时代:三国立志

indienova.com/steam/game/1062200

长时间不睡觉,会体虚。体虚会导致防御能力变为1点。可吃灵犀丸或看医生治疗。……重要的一点,除了"受伤"以外疾病,旦得了尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……这里单说下史记用途,史记品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加颗心关系,若这个武将爱好是刚好是书籍

Global Game Jam2018总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-of-ggj2018/

行,回家,睡觉。在出租车上我们又讨论了番,到家洗漱完找了些风筝资料,三点半躺在床上满脑子跑火车。……,是来找刺激"这句话我印象深刻,然后这位 dalao 接下来都没,真的非常刺激了。……,跟自己朋友分享这款游戏样;我真的很没用...紧张我开始念游戏内容,总觉得不说话非常尴尬,这款游戏不应该这样解说

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算。……被主编骂了怎么办,被玩家了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……但是如果你只能做出 30 分产品,还要硬扯情怀,也别怪大家

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/5193

但风筝玩法太单,今晚我回去好好想想核心玩法,你们只要想如何表现好画面"行,回家,睡觉。……"这句话我印象深刻,然后这位dalao接下来都没,真的非常刺激了。……,跟自己朋友分享这款游戏样;我真的很没用...紧张我开始念游戏内容,总觉得不说话非常尴尬,这款游戏不应该这样解说

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

回来时候已经病危了,就把剩下基业托付给了几位重臣,现在少主继续当家。……又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

瞒着妈妈吃夜宵(Get a midnight snack without mom knowing)

indienova.com/steam/game/3447570

如果你在厨房里发出嘈杂声音,不知不觉间,正在睡觉的妈妈会站在你背后。恭喜。……尽管有这些危险,你食欲还是战胜了恐惧。现在翻遍厨房,得到你想要食物吧!……克服各种干扰因素,获得所有想要食物,赢了

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜……在很多原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人非常少,因此诞生了个什么局面呢?

高鸣 蜡烛人挚友:你能坚持多久不睡?

indienova.com/u/lancelot/blogread/11011

无尽挑战将检验你不睡的意志与决心。……无尽挑战模式将检验你不睡的意志与决心:熬过尽可能多关卡。……我们还尝试了款更温馨配色,使游戏变得愈加疲惫而舒适了。感谢大家持续给予创意反馈与支持

版本:Early Access


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