小组帖子:第一次GameJam总结

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觉得有合适保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样个简单休闲游戏做更有深度,或者更有格调点……12.接下来感觉好有大票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了。……,太阳透过窗户撒在床上我躺在阳光下,真温暖,可是啊,我还不能睡觉

猫女孩(Cat Girl)

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這是款劇情AVG,全程語言。游戏中玩家選擇不同,結局也不样。……銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是個道德淪喪極度變態

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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那么接下来我们直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧!……城市搭建基本告段落坐在身后美术-胖儿现在正瘫在椅子上睡觉他最近连轴转,疲惫度max辛苦辛苦,但是成果也是喜人最近胖儿这四个月直在跟城市较劲………我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际安检…然后我俩买了晚上两张头等舱…毕竟只比全价经济舱贵了一百块

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……个卡牌LD模拟器。开始思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在起会比较诡异。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug没做

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃些结果是无法改变……当然有人以为我是故意制作必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始时候生成,只要后期成功率超过了这个参数……,必定成功,低于必定失败

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

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被领导diss),并不是因为我用功,只是因为领导不让中午用办公电脑打LOL,回家继续画图,画到12点睡觉……,是为了学习好么)12点才能睡觉……周而复始……到了今天(最近),哎嘿嘿……被安排游戏要参展了(被安排明明白白……,曾想过画上半边…实际尺寸有两米啊,会不会不合适哎…OK~全部内容就是这些了~请大家期待这个普通小游戏

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

升级系统:收集多少拥有多少。升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……物品系统:可以在任何时刻使用装备。就像药水和卷轴样,但这可是高科技。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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当我做为个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……,有个老外居然看见没穿衣服开枪!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

这不止是篇针对“有发布免费游戏想法”独立游戏作者劝告文,也篇对我们吃了就睡工作室上部游戏制作发行总结……带着四个网络认识小伙伴组建了听起来就很不靠谱吃了就睡工作室,花了十四个月做出来款看上去就不靠谱免费游戏……款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万

月光石岛(MoonStone Island)

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结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌遭遇战,考验你实力,最终完成你炼金学习之路!……你要带着队自然精灵和魔法药水,依赖新朋友支持,探索古代庙宇、危险地城和险境环生自然环境,才能揭示月石岛阴暗秘密……,选择座岛屿,建起你新家- 种植作物与花卉,调配药水,驯服精灵- 随心装点你房子,打造独无二家园

版本:Early Access


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