indienova.com/game/once-upon-a-coma
在这个引人入胜的梦虚幻境中,从内瓦丛林 (Neverwood) 的深处传来一阵阵尖叫声,长大后的僵尸行为变得越来越古怪……快来一探究竟吧。◎ 用值得信赖的棒球棒,挑战老板、怪物和长大后的僵尸。◎ 领略令人惊叹的钢琴曲。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做……第一天保证睡眠,第二天白天就开始了完整功能的实现。……尝试睡两三个小时,但躺了四十多分钟还睡不着以后就放弃了,凌晨2点点了个麦当劳外卖就开始继续写代码,直到第二天早上游戏可以基本运行
indienova.com/steam/game/1960870
基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《睡神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明的重定向行走算法
indienova.com/game/the-eastern-sacrifice
《登阶》是一款包含放置经营和 Idle 玩法的克系修仙游戏。……而每抵达一个位阶,您都能解锁一个神迹,这能让您的每次点击更加强大。……去把寂寂无闻的破落山门,扩建成为势倾天下的道门仙宗吧
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
这不止是一篇针对“有发布免费游戏想法”独立游戏作者的劝告文,也一篇对我们吃了就睡工作室上一部游戏制作发行的总结……带着四个网络认识的小伙伴组建了听起来就很不靠谱的吃了就睡工作室,花了十四个月做出来一款看上去就不靠谱的免费游戏……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万
indienova.com/game/border-town
某天,你意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织的冒险之旅。……每一个建筑的落成都标志着村庄的一步步复兴。……现在就踏上冒险的旅途,找寻一块属于你的土地,建设出梦想中的家园吧!
indienova.com/steam/game/1776700
拍掉喷射包上的灰尘,抄起你的炸药,准备好你的激光眼,投身克劳斯的第一场刺激冒险!……于是他搬回卡利,成为一名默默无闻的特技演员,同时负责管理一个故障排除小组,然而这个小组总是被一个更厉害的小组抢走客户……有一次,他险险错过了纽约一家初创公司的工作面试,后来某个名叫雷德莫尔的家伙得到了那份捉鬼师的工作
indienova.com/game/hela
解开谜题,探索世界,调制魔法药水,寻找治愈你所结交的女巫的方法。体验一段独一无二的治愈旅程!……漫步在充满谜题的迷人斯堪的纳维亚景观中,调制药水,完成任务,一切都是为了帮助生病的女巫。……基于真实物理效果与物品互动- 调制药水并升级你的能力- 面对不断变化的天气状况- 以任意顺序发现故事片段
indienova.com/game/bunny-eureka
给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物。……请对兔子好一点,不要太卷。 毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,就高高兴兴下班去玩了。……毛毛兔数量可变最少6个兔子,如果多建筑一些睡房,兔子数量可以增加,最多24个兔子
版本:Early Access
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