魔骨(Morkull Ragast's Rage)

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《魔骨》是款类银河恶魔城游戏,掌管黑暗和死亡主角“魔骨”被开发者们关在了这个游戏世界里。……也知道自己只是个被创造出来游戏角色——没错,我们干的。……你定会爱上这个自来熟逗比话痨,还有这款有点特别的游戏!

登阶(The Eastern Sacrifice)

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《登阶》是款包含放置经营和Idle玩法克系修仙游戏。……而每抵达个位阶,您都能解锁个神迹,这能让您每次点击更加强大。……去把寂寂无闻的破落山门,扩建成为势倾天下道门仙宗吧

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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“A Small World",没过多久就想个想法:传说激发了Facebook”六度分离“理论:……中途度想否定这个想法,但还是坚持做,有完成度。没有提前优化。……没有像以前样抠细节,比如两个节点之间连线用LineRenderer,我不会配置光源,显示出来效果就是紫色的一条线

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

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所以仅通过第关就耗费了我两个多小时时间,相当有难度的一款游戏。……第三部分评测缘由:其实我所写这篇评测并没有收取任何费用,只是居家隔离太无聊了,既然热爱游戏,就想着自己能不能对游戏发展做些有意义事情……,我玩了钥玩列表中绝大部分游戏,其中有很多优秀作品,所以我就想通过自己微薄之力来做些力所能及帮助

游戏将在 205 次点击后关闭(This Game Will End In 205 Clicks.)

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今天可有的是事。……所以,请听罗伊尔喋喋不休地念叨他工作、他过去、成为☒☒☒☒☒意义……再对他滑稽举动会心笑吧!……他句台词都充满荒诞自我陶醉与隐秘孤独感

山羊模拟器:重制版(Goat Simulator: Remastered)

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听着,我宝,如果这 10 年来你都两耳不窗外事完全没有听过《山羊模拟器》,现在是时候开开眼了!……此版本包含了切你喜欢原版元素,和更多新内容,比如全新优化视觉效果、更新画质、闪亮打光以及些全新植物……,比如些普通的的优化和 Bug 修复

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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后来给发小表哥当学徒,发小表哥人比较懒,啥都不想,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,啥都让我……后来我又接触到Game Maker这个引擎,可以图形化拖拽操作,也可以写脚本,感觉很强大,我就想深入学习下……话虽然好听,但我总觉得是不是应该跟我提下工资事,毕竟7k就想让我做这么多,真的是够贪婪

瞎闹猎车手(Tiny Terry's Turbo Trip)

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特里想开着他新车飞上太空,这种胆大不要命事情,他肯定会成为大家议论焦点。……与水汪镇稀奇古怪居民互动,了解个治愈有爱故事。收集高速废品,让特里小车加速更快。……聆听作曲家Wuppo创作音乐,感受其中欢乐和温馨

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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世界仅存精神和资源正在慢慢被榨,我们身旁出现了其他种族,像精灵,兽人以及矮人。……你是生活在社会边缘的一名雇佣兵,凭借自身能力与本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下的一份子,无论是什么样任务和目标……暗影狂奔系列拥有个独特赛博朋克奇幻世界,早在 25 年前就已经吸引了大批狂热追随者

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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不过我就想到了先预定义个Item场景,然后定义个ItemLoader场景。……然后利用个根据id获取物品方法,让ItemLoader从item_list字典中拷贝份具体物品场景……接下来就是露营机制了,这是我游戏能体现出特色核心机制之,另外个比较具有特色核心机制就是伙伴机制

版本:Early Access


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