indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/steam/game/2834350
社交 在噤声居屋那摇摇欲坠的辉煌下,举办一场影响深远的晚宴。……罗威娜、伊薇特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始人同情制烛人,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?
indienova.com/game/book-of-hours-house-of-light
社交 在噤声居屋那摇摇欲坠的辉煌下,举办一场影响深远的晚宴。……罗威娜、伊薇特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始人同情制烛人,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
其实开学后由于一些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26941
伴随着欢呼声,在外冒险了将近一年的测绘船驶入了海港。……酒鬼船长还没等船靠港就扎入海里游上了岸,扔下张海图后就挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港就扎入海里游上了岸,扔下张海图后就挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯~其实在周六晚上就觉得有一些想法……,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外一个故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
省流助手:优点和前作类似,但缺点也一模一样,想看总结的读者可以直接快进到文末。……卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施,还需要顾及房间的温度、宜居度和人员流动情况……况且如果不主动举债的话,玩家手头的资金其实相当有限,在学校等级很低的前期更是捉襟见肘,随便花一点就钱包空空了
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到一种危机感,其实在做这款游戏之前,我就已经实习一个月了……,其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈
indienova.com/groups/post/96489
从上一次就一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累的没时间学习。……怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了
indienova.com/game/cross-blitz
加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星薇奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身……每一次遭遇都是一个新的挑战,所以要准备好接受考验。……但是正如森林中的树叶一般,在这里的每一局游戏都是不同的:你的道路永远不会重复,适应才是生存的关键
版本:Early Access
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