indienova.com/game/gone-viral
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……,想怎么样就怎么样
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
然后就画了一些素材,画素材的时候又加了一点无关紧要的动画。……8月27号开学,我是每逢开学就生病星人,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊的坐十几个小时长途飞机到了学校……,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个菜鸟的IDEA和一个老司机的IDEA是不能相提并论的。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
indienova.com/steam/game/823600
《战就战》(Battle Brawlers)是一款“全球同服、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……【简介】《战就战》(Battle Brawlers)是一款公平的全球同时即时团队竞技游戏。……【游戏性】* 战就战是一款与众不同的塔防对战游戏,玩家将部署能够自主行动的战士来代替传统的防御塔
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,就开开心心(并不)去优化代码了。……强调一下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成的Bug很难找
indienova.com/u/1000water/blogread/4610
这个月人员已经到齐,已经开始填补内容目前来看,进度还比较乐观(-_,-)渲染完之后的效果其实让我自己都眼前一亮体素的建筑还是很舒服然后顺便感叹下动作真的是………技术美术…之前现学现卖的拿出来一对比,就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿的不满最近在拿……FL studio弄音乐音效乡村土嗨和洗脑音乐做了一点出来感觉这辈子都不会再爱游戏大概1月-2月,试玩版大概就可以做出来敬请期待
indienova.com/steam/game/3099690
让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波的敌人! 完整游戏序章等你体验!……让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!
indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
视频文字稿BV1z3411N7qb 今天我想聊一聊<吸血鬼幸存者>,一款看游戏截图就感觉很爽的游戏……当你两耳不闻窗外事,只看见steam的动态全是同一个游戏的购买信息,这要么是大作要么就是什么爆红游戏。……如果你在平时就难以戒掉氪金游戏,倒不必感到自责,因为它们当初的设计目的就是这样的
indienova.com/groups/post/101693
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
这时我突然想起了GTA5骑自行车的操作,狂按一个按钮,于是尝试狂按A键,角色就成功就快速奔跑起来了。……谈回开车的感受,可以控制油门轻重的感觉非常棒,小时候笔者就希望能像NPC那样慢悠悠在公路上开车,唯一能那么实现的方法是断断续续按……摸索了一下如何按喇叭,想到一般开车的喇叭是在方向盘上,笔者很自然就按下了左摇杆,然后就成功鸣喇叭了,手柄的操作可以说很贴近自然
版本:Early Access
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