小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

完成度”玩家面前,叫你赶快推进度。……时之间,我很难用语言准确刻画出那类体验,只能寄望玩过 A Short Hike 和 Alba 玩家心领神会了……如果国人作品里也有在做这类,更好了。我很好奇中国社会视角下做出来“旷野冒险”会是怎样体验

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

但总的来说和运营类游戏有着共同特点,例如对人员激励,对科技研发投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位是教育类游戏,我理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也学习到知识干货游戏。……楼主本人从事财会行业,也有群专业CPA小伙伴作为知识后备力量下图是楼主用axure做的一些原型

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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部分Elixir Express《魔工坊》关键字:模拟发布时间:1 月 1 日开发者:Gonzako……、Evethalie StLouis、Sina Scribblecraft游戏简介:经营属于自己工坊……根据顾客模糊需求,仔细判断并寻找合适原料,酿造神奇,解决客人们烦恼

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

其实,我也不很在乎个社区生死。……身为般用户,如果个社区毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第次了。……;但如果这样想的人是大多数,社区氛围往往比较健康了

腐烂国度(State of Decay)

indienova.com/steam/game/241540

當所有殭屍開始暴動後,您所知日常生活成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲背景是個開動態世界,您和少數四散各地生還者必須合作來求生存,並重建您過去生活……這是個會隨著您行動即時改變式沙箱世界,並根據您選擇及越來越嚴重殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

我并不想把款索然无味的作品带给大家。……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试……,但在写这个时候突然忘了

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

indienova.com/steam/game/3014310

这是款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人暖心特效。……与虚拟★欢乐天地居民,女仆“哈皮妮”和女神“约翰妮”起,在幸福梦幻世界中疗养身心吧。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试下多样游戏乐趣吧?

经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

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作为个流程只有十几分钟游戏其 MetaCritic 评分竟然高达 88,而玩家评分则是倒的低,……我记得我当时也是看到网上片好评然后兴冲冲跑去买了份,十分钟打完则是脸困惑,觉得这几十块钱算是丢水里了……这些做法跟 FPS 这种表现方式出乎意料搭,紧张环境下那种夸张紧迫感和回忆场景中淡淡忧伤,在极其简陋美术表现下也非常明确传达给玩家

六角塔防 - 免费游玩(Hexa Td - Free Game)

indienova.com/steam/game/1909760

款融合了背包管理+规划路线塔防Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法款融合了背包管理+……(星星越多越好);墙上可以建筑,最大化利用空间;半回合制,玩家只有在升级时才能操作(购物&规划……后文:受限于制作成本,游戏内容量不多,所以全免费啦;制作时间也不长,且只有两名制作人员,大家多包涵多交流

版本:Early Access


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