indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
我并不想把一款索然无味的作品带给大家。……,说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了呢,呵呵关于光照方面做了一个小测试……,但在写这个的时候突然就忘了
indienova.com/groups/post/32811
但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure做的一些原型
indienova.com/steam/game/1787380
看你是否能创建自己的天地会联盟,登上江山帝王的宝座。……江山如画,美人似玉,爱江山的你又怎么能少了绝世佳人-双儿的陪伴在旁呢?……提高属性/资质的方法1使用属性丹,属性果,随机属性药等都可以提升!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184
对于三国人设的形象一直有一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了,这里就公布到最后了……技能方面一技能转化多杀象征欺骗少数民族煽动谋反,二技能可以压制敌方手牌或用来回血,运气好的话甚至能同时达到两个功能……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动的男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
除了没时间,另一个原因是我不知道要放什么设置上去,具体设计也没想好,现在这样是急忙弄出来的,因为游戏开发进度还在很早期的阶段……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【
indienova.com/steam/game/301840
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,与宝藏、陷阱和残忍的对手展开一段波折重重的历险。……,就必死无疑。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/steam/game/241540
當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活就成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開放式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
然后动视还会在商店里放一堆只能用真金白银购买的武器蓝图,招呼你“来呀来买蓝图呀充钱了就可以变强哦”…………,然后发现这些东西根本凑不出一套能刷图的 Build。……被气晕的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法
版本:Early Access
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